复仇小队(Antisquad)

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团队中每个人都有自己故事背景,但他们都遵循同样佣兵原则。……团队成员都是理想主义者,与普通军人有着很大不同。……游戏特色回合策略,游戏由你掌控出色游戏画面引人入胜故事让人印象深刻角色角色拥有不同专精技巧多样装备和武器挑战成就精彩游戏原声

小组帖子:提供免费音乐创作

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https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……太弱了打不过,太强了会浪费……玩家需要学会调兵遣将,合理分配资源,悟到游戏策略的重要性。……没有两只属性相同蟋蟀,也没有两只长相一致蟋蟀

本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

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支持手动输入日期发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息。……游戏操作简单,节奏,很有趣。……武林鸡侠传关键字:角色扮演、回合战斗发行日期:2022/12/23(中文支持)万物灵性皆可行“侠”—

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

3type(三言)官网上挂了两年「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……余个,目前覆盖 GB2312 编码字符集;9px 包含简、繁、日汉字共 11000 余个,覆盖两岸三地日本常用汉字……使用反馈与注意事项除了直接向 3type(三言)提交试用体验以外,您还可以在任何平台上发表您使用反馈

Conqueror's Blade - 全军集结基础礼包(Conqueror's Blade - Legion Siege Pack)

indienova.com/steam/game/2654340

来《战意》实现你将军梦!……和全世界玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您兵团已经整装待发,静听号令……4.购买DLC后可在地块主城法外之地铁火商盟外派官领取

版本:Early Access


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